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武器&防具 武具概要 武具の性能 バサラ屋で購入する武具 合戦や天下統一で入手する武具 衣装 武具概要 戦利品や財宝から入手できる武具にはロック開放用(LV1)と強化用(LV2~100)の2種類がある。 武具は初期状態では第1武器以外はロックされている。この状態でLV2~100のものを入手すると破棄されてしまうのでまずはロックを開放する必要がある。 LV1武具は合戦の戦利品や天下統一の財宝、大武闘会の報酬、バサラ屋から購入することで入手(=アンロック)できる。 非売品のものは確定・高確率で入手できる条件が決まっている。 該当難易度(普通:第2武器、難しい:第4/6武器、第2防具)以上の豪華武具ならステージ問わず低確率で入手できるが、入手しやすいステージは ストーリーモードの第2章 天下統一モードの第1次遠征 自由合戦モードの★2つのステージ 詳しくは各武具の項を参照 第2~8武器、第1~3防具のロックはそれぞれ独立しており、他の武具入手状況の影響を受けない。 第2武器がないと第3武器が開放されない、第4武器取ったから第5武器が開放される、という事はない。 プレイ開始直後に大武闘会クリアでいきなり第8武器を入手することも可能になっている。 武具の性能 武器 攻撃力 特徴 第1武器 54 ~ 450 基本武器 第2武器 152 ~ 350 バサラゲージがたまりやすい 第3武器 252 ~ 450 属性つき(武蔵は無属性の代わりにクリティカルヒット率+10%) 第4武器 352 ~ 550 クリティカルヒット率+10% 第5武器 503 ~ 800 バサラゲージがたまりやすい 第6武器 603 ~ 900 属性つき(武蔵は無属性の代わりにクリティカルヒット率+10%) 第7武器 703 ~ 1000 クリティカルヒット率+20%(元就/いつきは属性つき) 第8武器 1003 ~ 1300 コンボ入力受付時間少し延長クリティカルヒット率+3%(政宗/幸村/かすが/元就/長政/風魔/顕如は属性つき) 防具 防御力 特徴 第1防具 102 ~ 300 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる 第2防具 202 ~ 400 バサラゲージがたまりやすい(+15%) 第3防具 353 ~ 650 敵の攻撃でひるみにくくなる 前田慶次の第7武器はステージ開始時のおみくじでクリティカルヒット率(大吉80%、吉30%、凶0%)が決まる それぞれの確率は均等に1/3ずつっぽいとのこと 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の28 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1248020074/ 42 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:投稿日:2009/07/22 23 17 11ID mn1WgUu3 [1/1回] 少し前に話題にでていた慶次の第7武器の出目について検証してみた。 よろしければ参考までに。 検証場所:2無印 大武闘会 使用キャラ:前田慶次 Lv Max 第1衣装 固有技:恋の嵐 恋つづり 武器:天運転如(Lv50) 防具:鬼神面夜叉(Lv11) アイテム:覚醒の焼印 猛将の怒り 勝利の女神像 清正の虎皮 カラクリ壊しの銅 戦績:1679斬 84213両 1136820石 おみくじの結果(A 大吉 B 吉 C 凶 20戦ごとに改行) AAABABACBB CACBCABCBC CCACBBAAAC CBABBCBBCB BCBCACBAAB BBCBAACBCB ACBCBAAABC CBACACBACB ABCBCCBCAB ACBACAAAAC 大吉32回 吉35回 凶33回 結論:大吉/吉/凶の確率は1/3の完全ランダムと考えるのが妥当そうである 呼運のお守りで変わるかどうかは未検証。誰か気が向いたらやってみてくれ。 バサラ屋で購入する武具 第5武器、第7武器は条件を満たすと全キャラ分販売開始される 武器 価格 販売条件 第3武器 8,000両 初期販売 第5武器 28,000両 難易度/キャラ不問でストーリー/天下統一モードを一度クリア 第7武器 70,000両 難易度「難しい」以上(キャラ不問)のストーリー/天下統一モードを一度クリア 防具 価格 販売条件 第1防具 10,000両 初期販売 合戦や天下統一で入手する武具 武器 入手方法 第2武器 難易度「普通」の特定ステージの豪華武具から確定入手難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第4武器 難易度「普通」天下統一の財宝(豪華武具)から確定入手難易度「難しい」天下統一の財宝(武具)、難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第6武器 難易度「究極」天下統一の財宝(豪華武具)から確定入手難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第8武器 大武闘会/極大武闘会100戦目勝利で確定入手 防具 入手方法 第2防具 難易度「難しい」天下統一の財宝(豪華武具)から確定入手難易度「究極」天下統一の財宝(武具)、難易度「難しい」以上の特定ステージの豪華武具からも高確率で入手可能 第3防具 大武闘会/極大武闘会50戦目勝利で確定入手 ※特定ステージとはストーリーモードの第2章、天下統一モードの第1次遠征、自由合戦モードの★2つのステージのいずれか 衣装 第壱衣装は最初から開放済み 第弐衣装はそのキャラで天下統一すると入手 第壱衣装(染)はストーリーモードクリアで入手 モード 入手するキャラ ストーリー 片倉小十郎 片倉小十郎本願寺顕如上杉謙信前田利家まつ お市 お市織田信長明智光秀濃姫森蘭丸 浅井長政 浅井長政今川義元毛利元就ザビー島津義弘 外伝ストーリー 伊達政宗 伊達政宗いつき宮本武蔵 真田幸村 真田幸村武田信玄猿飛佐助 前田慶次 前田慶次豊臣秀吉竹中半兵衛 長會我部元親 長會我部元親徳川家康本多忠勝 風魔小太郎 風魔小太郎北条氏政かすが
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-伊達政宗『蒼紅共闘』 -真田幸村『武田家の日常~修行編~』 -前田慶次『古き良き友垣たち』 -長曾我部元親『戦場の友情』 -風魔小太郎『伝説の忍』
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登録日:2010/07/26 Mon 21 38 29 更新日:2023/02/23 Thu 16 44 24NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BASARASTYLE でも顔恐い コミカライズ 久織ちまき 全弐巻 公式コミック 戦国BASARA 戦国BASARA2 戦国BASARA2 グルーヴン・ドラゴン 政宗 織田信長がモテまくり 覇王×→ラオウ○ 天下を獲るのは このオレだ!! 正式タイトル 戦国BASARA2 Groove'n Dragon 第壱巻 2008年5月30日 第弐巻 2009年1月16日 政宗、幸村、慶次の3人をメインとした作品。 主人公は政宗。 ストーリーはもちろん戦国BASARA2準拠となっている。 本能寺の変以降の豊臣秀吉による天下統一の侵攻から始まる。 第弐巻は『浅井長政外伝』以外全て描き下ろし。 作者の久織ちまきは、『機動戦士ガンダムSEED DESTNY THE EDGE』や『聖闘士星矢 セインティア翔』でも知られる。 言われてみれば戦闘シーンは完全に車田飛びである。 【登場キャラクター】 伊達政宗 政宗は、ゲーム・アニメ共に血気盛んだが、この作中では、これでもかと言うほどに戦好き。 目つきの悪さも更に倍(笑) 序盤で秀吉に挑み空の彼方へ吹き飛ばされるも、意気盛んに再戦の攻めを開始する。 真田幸村 オヤサタサマァ!に背中を押される熱くまっすぐな男。 ただし殴り合いは声だけ(笑) 序盤で半兵衛との因縁ができ、豊臣攻めのために武田軍を率いていく。 前田慶次 光秀に襲撃される直前のお市を助け、かつての朋友秀吉の行く末を見届けるため戦場にやってくる。 因縁の相手も少ないのでぶっちゃけ割と空気(笑) 定位置というかなんというか… 豊臣秀吉 この作中の豊臣秀吉は、まるで北斗の拳のラオウのように描かれている。 身長は政宗の倍=3メートル越え。 勝てる気がしない(笑) アニメ版『戦国BASARA弐』でやたらでかいことの元ネタかもしれない 半兵衛のみを盟友として、新しい時代の夢を見る。 完全勝利した淫夢くんみたいなポーズがステキ。 竹中半兵衛 腹黒病弱だが、割と武闘派。 自軍の兵士を全て記憶するというトレーズ様みたいな特技持ち(笑) 秀吉の天下統一のために命を賭け策謀を練る軍師。 甲斐攻めでの自軍への勧誘を図ったことで幸村と因縁ができる。 片倉小十郎 政宗の背中を守る右腕。 銃弾を弾き返すシーンがかっこいい(笑) 序盤での濃姫との戦闘が功を奏したのだろうか? 毛利元就 中国地方の知的なオクラ。 オクラじゃない姿も見られるよ(笑) 半兵衛の策謀で元親の攻撃を受けるが軽くあしらい、その裏を見抜く。 長曾我部元親 中国地方の海賊兄貴。 なんか騙されてました(笑) 最終的には元就ともども豊臣攻めに加わる。 織田信長 最終決戦は秀吉VS政宗……かと思いきや、まさかの復活を果たし政宗・幸村・慶次に立ちはだかる。 やけに豪華メンバー(笑) 顔が怖い。 お市や濃姫更に光秀にモテまくり。 浅井長政 行間で豊臣軍に滅ぼされるは放浪したあげく松永軍にボコボコにされるは不憫。 いつきに助けられて、共に戦って再び正義の光に目覚める。 最終的にはお市と再会して浅井軍も再興できたようである。よかったよかった(笑) お市 長政も兄も失ってしまい、一人浅井領で頑張っていた。 珍しく病んでない(笑) 光秀に殺されかけるが、慶次に救われる。 明智光秀 フォントごと怖い変態(笑) 信長を自らの手により失い死神と化して凶行に励むが、KGに撃退される。 「逢いたい……もう一度、貴方に……信長公」は必見。 濃姫 本能寺に引きこもっていた。 ぶっちゃけお市より病んでます(笑) たまたま訪れた小十郎と戦ったが、まつに引き取られていった。残念ながら信長と再会はしなかった模様。 いつき 長政が立ち直るきっかけになったり、松永軍や豊臣軍に立ち向かったりと、意外と真面目。 相変わらずかわいい(笑) ちなみに、文庫本サイズのものも発売されていたりする。 持ち運びに便利なので、旅行時に何時でも読めるという利点がある。 元々コマ割りも大きいのでサイズが小さくても困らないだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ずい、と政宗の前に鏡が差し出される。 「紋様が傾いでおりましたので。…よくお似合いですな」 「いてえよ、このやろう。もっと優しくしろよ」 平然と言う小十郎を政宗は睨み付けた。 「……お前のと揃いなんだから、当然だろ」 お前もよく似合ってるじゃねえか、と。満足気に付け加えながら政宗は振り返り、小十郎の耳朶に光る元は一対であった装飾品に触れた。 ――ガラッ 「「「「あっ」」」」 障子戸を開けると、そこには戸にへばりつくようにした女子が四人。 「そんなところで何してやがる」 政宗は怪訝そうに上から屈んでいるその四人を見下ろした。 「え、や!だって政宗来るの遅いし、ねぇ!?元親!」 「ばっ、俺にふんなよ!」 「客人を待たせるとは何事か」 「心配して様子を見に来たでござる!!」 一人を除いて慌てふためく三人に、政宗が訝しげな表情で言い放つ。 「あ?別に。お前のとこから入れたぴあすって奴を付けてただけだろ、元親。ゆーしー?」 何事もないと白々しく答える政宗に、辺りが静かになった。 いや、本当のことであるのだか。 「「ふーーん?」」 「それにしては随分と甘えておったようだが」 「何つー声を…ね」 「いつもはあんななのか?」 「朝から破廉恥でござるぁぁぁぁあ!!」 「え、なっ何!違っ」 いいたい放題にからかいだす友人たちが、何が言いたいのかを感付き今度は政宗が慌てる。 「なんか顔赤くなってますけどー?」 「朝から何してたんだよ」 「とろけておったくせに何が違うと申すか」 「破廉恥いぃいい!!」 「だからっ別に何でもねぇよ!」 いつからそこで聞いてやがった!と。キャーキャーと騒ぐお年頃の女子たちの会話に、やれやれと小十郎はため息を吐いた。 政宗がバタバタと足音を立てて客人である四人を追いかけて廊下を駈けていく。 一人残された部屋で耳朶に鈍く光るぴあす、とやらを弄ってみる。 大切な主である政宗から初めて賜った大事なもの。 「俺のものっていうしるしだ!」 その言葉が彼女の気紛れからか、子供ならではの独占欲からか、など小十郎にはどうでもいいことで、ただこれだけで十分であった。 振り回されるのも、自分にだけ向けられる子供染みたその我儘でさえも愛しい。 彼女にとって、他のものより少しでも上であるという優越感。それだけでいい。 畑にでも行くか、と。物思いを断ち、小十郎は静かに部屋を後にしたのだった。 「お前、あいつが好きなんだろ?」 「…絶対、言うなよ!?」ようやく追い付き、小さな離れの部屋で隠れるようにして、皆でぎゅうぎゅうと詰めて座り込む。 絶対あいつ気付いてないから、と顔を真っ赤にして涙目に言う政宗はまさに恋する乙女で。 同じ女子の目から見てもそれは可愛らしいものだった。 二人の近しいやり取りに、恥ずかしさのあまりからかってしまったことを悪く思いながら、四人は口には出さずとも羨ましさを感じたのであった。
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登録日:2010/07/23(金) 21 38 55 更新日:2022/09/02 Fri 18 46 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 18年秋アニメ TBS アニメ カプコンの本気(別の意味で) リア充だらけ 公式が病気 同人要素満載(笑) 学園BASARA 戦国BASARA 戦国BASARA2オフィシャルアンソロジーコミック 至る所にツッコミ満載 時代は現代、舞台は戦国から学園に! 発行日 2007年 7月31日 公式で発売された戦国BASARAアンソロジーの中でも、特に異彩を放つ作品。 しかし、腐女子受けが良いらしく、シリーズ化しつつある。 このまま行けばメディア化も夢ではない。 そして2018年10月よりTBSにてアニメ版が放送開始!!! 内容は全てギャグ。 2のキャラクターを基本とする。 制服は、男子は学ラン。 女子はブレザー。(お市とかすがはニーソを履いている。) ラフ画では、慶次のラフ画においてBASARA学園ジャージ姿が見られる。 1年1組 徳川家康(囲碁将棋部部長) 本多忠勝(囲碁将棋部副部長) 2組 森蘭丸(理事長の諜報部員) 4組 宮本武蔵(剣道部) 2年1組 伊達政宗(野球部部長) 2組 かすが(新体操部エース) 真田幸村(サッカー部エース) 3組 長曾我部元親(学園の番長) 4組 毛利元就(吹奏楽部部長) 5組 竹中半兵衛(生徒会副会長) 前田慶次(帰宅部) 3年1組 猿飛佐助(サッカー部兼新聞部) 風魔小太郎(新聞部) 2組 片倉小十郎(野球部) 3組 前田利家(陸上部) 前田まつ(陸上部マネージャー) 4組 豊臣秀吉(生徒会会長) 5組 浅井長政(風紀委員長) お市(風紀副委員長) 教師 明智光秀(保健医) いつき(学食のアイドル) 今川義元(数学) 上杉謙信(美術/体操部顧問) 織田信長(BASARA学園理事長) ザビー(英語) 島津義弘(古典/剣道部顧問) 武田信玄(体育/サッカー部顧問) 濃姫(理事長秘書) 北条氏政(図書館司書) 本願寺顕如(政治経済) ただし松永久秀だけは、戦国BASARA2英雄外伝からの参戦の為、このアンソロジーには出ていない。 学園BASARA3で出演が決定した。 収録タイトル ・熱血BASARA学園 ・BASARA学園グラウンド争奪戦 ・ちょい悪入門 ・青春生き残りゲーム ・雲泥万里!花の瀬戸内応援合戦 ・正義の戦い!この手で守るもの 最後の2タイトルが、アニメのサブタイトルっぽいのはツッコんではいけない。 内容説明 ・熱血BASARA学園 「愛と欲望の闘食会」という名の下に開催された、所謂大食い大会。 生徒のみの参加である。 ・BASARA学園グラウンド争奪戦 野球部VSサッカー部で、何故かキックベース対決。 前田慶次がサッカー部の助っ人を名乗り出たが、政宗の豪速球が顔面に当たって即リタイア。 ・ちょい悪入門 真面目一徹な真田幸村が「悪」を目指して奮闘する話。 しかし、失敗の連続。 ・青春生き残りゲーム 猿飛佐助が女子のスリーサイズデータを調査するため、保健室に潜入。 報酬は「かすがの写真」。 ・雲泥万里!花の瀬戸内応援合戦 野球試合の応援を巡って、毛利元就率いる吹奏楽部VS長曾我部元親率いる私設応援団のバトル。 ・正義の戦い!この手で守るもの 風紀委員長・浅井長政がお市と共に学園の風紀の為に奮闘する話。 余談だが、このアンソロジーの筆者達は同人でも戦国BASARAを取り扱っていたりする。 2010年12月17日 学園BASARA2発売。 2012年4月27日 学園BASARA3発売。 そしてなんと 2012年11月8日 学園BASARA4発売決定! 1年足らずのスパンでの発売である。 ゲームはまだ4の発表すらされてないのに。 修正追記求む。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2013年には学園BASARA5、6 発売どこまでいけるかな -- 名無しさん (2013-11-19 14 05 09) アニメ化ってマジですか? -- 名無しさん (2018-04-16 23 08 22) 名前 コメント
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サウンドテスト テーマ曲 【前田慶次のテーマ】……前田慶次戦 【伊達政宗のテーマ】……伊達政宗戦 【好敵手】……片倉小十郎・風魔小太郎戦、真田幸村戦(三方ヶ原逆襲戦)、大武闘会(第六十一回戦~第九十回戦) 【真田幸村のテーマ】……真田幸村戦(上田城電撃戦、熱血!上田城)、大阪夏の陣(徳川家康撃退後~伊達政宗登場) 【武田信玄のテーマ】……武田信玄戦、川中島の合戦・天(開始~) 【戦国BASARA ver.3】……猿飛佐助戦 【豊臣秀吉のテーマ】……豊臣秀吉戦 【竹中半兵衛のテーマ】……竹中半兵衛戦(稲葉山城の戦い、稲葉山策略戦) 【長曾我部元親のテーマ】……長曾我部元親戦 【毛利元就のテーマ】……毛利元就戦 【the Abyss】……織田信長戦 【掃射連撃】……濃姫・森蘭丸戦、長篠騎馬特攻戦 【明智光秀のテーマ】……明智光秀戦 【上杉謙信のテーマ】……上杉謙信戦、川中島の合戦・地(合戦開始~佐助撃破、あるいは鶴翼の陣発動まで) 【毘沙門天】……春日山忍法帖 【Endless dance】……前田家中戦、賤ヶ岳の戦い 【花鳥風月】……まつ戦 【Powerful Beast】……島津義弘・徳川家康戦、直江兼続戦(長谷堂城猛追戦) 【本多忠勝のテーマ】……本多忠勝戦 【いつきのテーマ】……いつき戦 【Welcome!】……ザビー教追放戦、ザビー城脱出計画 【浅井長政のテーマ】……浅井長政戦 【Get Mad】……本願寺顕如戦 【北条氏政のテーマ】……北条氏政戦 【今川義元のテーマ】……今川義元戦 【おれさま印の名曲】……巌流島の決闘 【五本槍、参上!】……最南端登場 【戦国最強連隊、五本槍!】……姉川登場 その他 【烽火】……長谷堂城突破戦、川中島の合戦・地(佐助撃破後) 【野火】……賤ヶ岳湖畔戦、長篠銃撃戦(霧出現後~佐助撃破)、長谷堂城猛追戦 【合戦】……四国重騎戦(仁王車撃破後)、稲葉山策略戦(八雲占領後)、関ヶ原の戦い(本隊出現後)、厳島奪還戦(退路封鎖後)、大武闘会(第九十一回戦~第百回戦) 【勝利の行方】……長篠銃撃戦(騎馬軍団出現時)、長谷堂城猛追戦(上杉軍撤退) 【英雄】……長篠銃撃戦(佐助撃破後)、長谷堂城猛追戦(慶次撃破後)、賎ヶ岳湖畔戦(夫婦逃亡後)、大武闘会(第三十一回戦~第六十回戦) 【祭!】……京都けんか祭(祭時) 【京の都、罷り通る】……京都けんか祭 【双竜陣】……摺上原双竜陣 【上田合戦】……上田城出撃戦、上田城電撃戦、熱血!上田城 【嵐の前】……長篠銃撃戦(合戦開始~騎馬隊出撃) 【戦艦“鬼宿”】……瀬戸内海戦 【大阪の陣】……大阪夏の陣・大阪冬の陣 【孤軍奮闘】……稲葉山城の戦い、稲葉山策略戦 【鬼ヶ島】……四国重騎戦 【厳島の戦い】……厳島の戦い、厳島奪還戦 【鳴動】……安土頂城戦闘技場、高松城上陸戦 【天下布武】……農村防衛戦 【安土城】……安土頂城戦 【謀反】……山崎布陣戦、本能寺の変 【Driving Rain】……川中島会戦、川中島渡河戦、宿命!川中島の合戦 【Near the end】……三方ヶ原逆襲戦 【You love me!!】……ザビー戦 【炎天下】……最南端灼熱戦 【関ヶ原の戦い】……関ヶ原の戦い 【一揆だべ】……最北端一揆勃発 【姉川の戦い】……姉川蹂躙戦 【本願寺黄金伝説】……本願寺黄金伝説 【小田原篭城~晴天~】……小田原急襲戦 【小田原篭城~夜桜~】……小田原潜入戦 【惑い雨】……桶狭間影武者戦 【大武闘会】……大武闘会(第一回戦~第三十回戦) 【戦国BASARA ver.2】……蒼紅一騎討ち 英雄外伝 テーマ曲 【前田慶次のテーマ】……前田慶次戦 【伊達政宗のテーマ】……伊達政宗戦 【右目の決意 片倉小十郎 】…… 【真田幸村のテーマ】……真田幸村戦(上田城電撃戦、熱血!上田城)、大阪夏の陣(徳川家康撃退後~伊達政宗登場) 【武田信玄のテーマ】……武田信玄戦、川中島の合戦・天(開始~) 【戦国BASARA ver.3 猿飛佐助 】……猿飛佐助戦 【豊臣秀吉のテーマ】……豊臣秀吉戦 【竹中半兵衛のテーマ】……竹中半兵衛戦(稲葉山城の戦い、稲葉山策略戦) 【長曾我部元親のテーマ】……長曾我部元親戦 【毛利元就のテーマ】……毛利元就戦 【the Abyss 織田信長 】……織田信長戦 【掃射連撃 濃姫/森蘭丸 】……濃姫・森蘭丸戦、長篠騎馬特攻戦 【明智光秀のテーマ】……明智光秀戦 【上杉謙信のテーマ】……上杉謙信戦、川中島の合戦・地(合戦開始~佐助撃破、あるいは鶴翼の陣発動まで) 【毘沙門天 かすが 】……春日山忍法帖 【Endless dance 前田利家 】……前田家中戦、賤ヶ岳の戦い 【花鳥風月 まつ 】……まつ戦 【島津義弘のテーマ】…… 【本多忠勝のテーマ】……本多忠勝戦 【Powerful Beast】……島津義弘・徳川家康戦、直江兼続戦(長谷堂城猛追戦) 【いつきのテーマ】……いつき戦 【You love me!!】……ザビー戦 【浅井長政のテーマ】……浅井長政戦 【天より降る魔 お市 】…… 【Get Mad】……本願寺顕如戦 【北条氏政のテーマ】……北条氏政戦 【風魔小太郎のテーマ】……風魔小太郎戦 【今川義元のテーマ】……今川義元戦 【おれさま印の名曲】……巌流島の決闘 その他 【人取橋の戦い】……人取橋の戦い 【武田戦線強行突破】……武田戦線強行突破 【双竜の決闘】……双竜の決闘 【長谷堂風雲戦】……長谷堂風雲戦 【死神部隊】…… 【大仏殿炎上戦】……大仏殿炎上戦 【目覚め】…… 【第六天魔王】…… 【成敗!】……姉川成敗戦 【蒼紅共闘】……蒼紅共闘戦 【熱血!武田道場】……熱血!武田道場 【火男仮面】……熱血!武田道場 【農民護衛戦】……農民護衛戦 【山崎滅殺戦】……山崎滅殺戦 【戦国BASARA ver.2】…… 【合戦】……四国重騎戦(仁王車撃破後)、稲葉山策略戦(八雲占領後)、関ヶ原の戦い(本隊出現後)、厳島奪還戦(退路封鎖後) 【鳴動】……松永軍迎撃戦 【大武闘会】……大武闘会 【戦国大運動会 壱】……対戦(達磨、) 【戦国大運動会 弐】……対戦() 【第二回大武闘会】……大武闘会 サウンドトラック 【戦国BASARA2 オリジナルサウンドトラック】収録曲 1. 戦国BASARA2 2. 鼓舞 3. 上田合戦 4. 好敵手 5. 伊達政宗のテーマ 6. 真田幸村のテーマ 7. 勝鬨 8. 罷り通る 9. 前田慶次のテーマ 10. 戦艦“鬼宿” 11. 大坂の陣 12. 豊臣秀吉のテーマ 13. 天下布武 14. 英雄 15. 謀反 16. 明智光秀のテーマ 17. 厳島の戦い 18. 毛利元就のテーマ 19. 毘沙門天 20. 上杉謙信のテーマ 21. 武田信玄のテーマ 22. 鬼ヶ島 23. 長曾我部元親のテーマ 24. 関ヶ原の戦い 25. 合戦 26. 本多忠勝のテーマ 27. 一揆だべ 28. いつきのテーマ 29. 孤軍奮闘 30. 竹中半兵衛のテーマ 31. 姉川の戦い 32. 浅井長政のテーマ 33. 小田原籠城 34. 北条氏政のテーマ 35. 戦国BASARA ver.2 【戦国 BASARA オリジナルサウンドトラック】収録曲 1. SENGOKU BASARA 2. The Dawn 3. Have fun! 4. Good luck! 5. Prayers 6. 奔流 7. Ahead of the game 8. JOY RIDE(摺上原) 9. Thunderbolt 10. The Thorn(長篠) 11. 鳴動 12. Fire Butterfly 13. Betrayal(本能寺) 14. The Abyss 15. Driving Rain(桶狭間) 16. 荒野を駆ける(川中島) 17. War Of Nervous(最南端) 18. 勝利の行方 19. 静寂 20. Under Pressure 21. Good job! 22. Bull s-Eye(三方ヶ原) 23. 六花(最北端) 24. Powerful Girl 25. 暁の星(小田原) 26. Riding High 27. 勝利 28. Tuonela(山崎) 29. Deep End 30. Borderline 31. 臨界(高松城) 32. あなたに会いに(春日山) 33. 敗北 34. 死闘(四国) 35. Near the end 36. 花鳥風月 37. Get Mad 38. Welcome!!(ザビー城) 39. Breakdown 40. You love me!! 41. 駆けよ、虎の若子(ボーナストラック) 42. Roar the darkness(ボーナストラック)
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買い物リスト その他 買い物リスト ※武器類、専用アイテムは一度でも条件を満たせば、どの武将でも購入できる ※成長アイテムは10回まで購入できるが、 買う度に500→1000→2000→3000→4000→5000→6000→8000→10000→20000 と値上がりする アイテム名 価格 入荷条件(無表記は最初から購入可能) 元気ごはん 500~20000 力うどん 500~20000 頑固せんべい 500~20000 第3武器 8000 第5武器 28000 ストーリー、外伝ストーリー、天下統一のいずれかをクリア(キャラ・難易度問わず) 第7武器(お楽しみ武器) 70000 ストーリー、外伝ストーリー、天下統一のいずれかをクリア(キャラ問わず、難易度は難しい以上) 第1防具 10000 専用装備アイテム 30000 ストーリーモード全員分クリア。BASARA2で入手済みならば、すでに売り切れている 追いはぎ包丁 3000 ストーリーモード全員分クリア 呼運のお守り 青 3000 一重のほうび 水 3000 金満貯金箱 白虎 3000 戦国武芸全集 弐の巻 3000 勝鬨の杯 陰・陽 4000 熱唱びわ 15000 累計合戦クリア数5回 満腹数珠 16000 累計合戦クリア数8回 連撃扇子 18000 累計合戦クリア数10回 達人の眼鏡 20000 累計合戦クリア数15回 ごますり棒 24000 累計合戦クリア数20回 韋駄天抄 27000 累計合戦クリア数25回 威力変化鏡 29000 累計合戦クリア数28回 王将の奇蹟 30000 累計合戦クリア数30回 2度目のくじ引き券 35000 累計合戦クリア数35回 練達の戦法 38000 累計合戦クリア数38回 万年氷の水晶 40000 累計合戦クリア数40回 鍛冶屋の槌 45000 累計合戦クリア数45回 白金切符 50000 累計合戦クリア数50回 一八の財布 55000 累計合戦クリア数55回 源内の蘇生術 60000 累計合戦クリア数60回 怨念の再利用 65000 累計合戦クリア数65回 あぶく銭の財布 70000 累計合戦クリア数70回 大谷の頭巾 75000 累計合戦クリア数75回 才蔵の笹 80000 累計合戦クリア数80回 褒美の大判 85000 累計合戦クリア数85回 昇天香炉 90000 累計合戦クリア数90回 逆鱗手甲 100000 累計合戦クリア数100回 清正の虎皮 150000 累計合戦クリア数110回 覚醒の焼印 200000 累計合戦クリア数120回 その他 必要金額 成長アイテム一種10個購入で合計59500両。三種を10個ずつで合計178500両。 武具は第3武器が8000、第5武器が28000、第7武器が70000、第1防具が10000。 これら成長アイテムと武具を全部揃えた場合、しめて294500両。 全30キャラの身支度を済ませるなら8835000両。 その他のバサラ屋で買えるアイテムは、合計で1022000両。 各キャラの身支度分と合わせて7501000両。 累計合戦クリア数稼ぎ 自由合戦にて、真田幸村を倒すだけでクリアできる『蒼紅一騎打ち』がおすすめ。 中でも最も効率がいいのは濃姫。 難易度普通なら、秋津の渡り→幸村に向かって銃を撃ち続けるだけで簡単にクリアできる。 金満貯金箱を装備していれば、小判も稼げて一石二鳥。
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現在のランキング(11/29) S 忠勝(専用アイテム+攻撃形態、装甲、BASARA技) 武蔵(袋叩きハメ、BASARA技、安定した立ち回り) A 幸村(専用アイテム、火焔車) 濃姫(チャージショット、大蛇ハメ、胡蝶ハメ) 謙信(氷神速) まつ(専用アイテム、太郎丸、三郎丸ハメ、高威力の五郎丸) 長政(理力・装光、高性能) B 光秀(各種ハメ、鎧骨、追打、BASARA技) 元就(壁、縛、挑発BASARA技) 佐助(引寄ハメ) C 慶次(押しの一手、恋のかけひき、時間を無視すれば挑発無限BASARA技で最強) 政宗(六爪流、各種固有技) 信長(疾走スル狂喜、究極BASARA技) 半兵衛(甘く柔らかに、華やかに、命絶えるように、闇に包まれて) 信玄(陰、無限BASARA技) 島津(断岩) D かすが(月輪) 秀吉(破邪衝天、ゲージリセットの投げ技) 風魔(疾、絞、空中コンボ) 氏政(専用アイテム、最高灸) E 元親(四縛、専用アイテム、砲撃多段ヒット) 利家(火口、跳躍、BASARA技) ザビー(天罰、天使、BASARA技) 小十郎(穿月、無月極殺) F 蘭丸(流星雨) いつき(雪ころがし、素手通常ハメ) 義元(専用アイテム+晴舞台、通常2ハメ) 家康(BASARA技) 顕如(筋肉玉) O 市(専用アイテム、BASARA技) 大武闘会用(2/22) S 蘭丸(金平糖、紫電、流星雨) 忠勝(火力、装甲、BASARA技) A 幸村(大噴火) 信長(障壁深紅+疾走スル狂喜or遠雷遥、BASARA技) 謙信(神燕、神速) 元就(挑発BASARA技) 信玄(林、陰) まつ(太郎丸+三郎丸or五郎丸、固有アイテム、BASARA技) 長政(固有アイテム、突撃進) B 慶次(押しの一手+α) 濃姫(チャージショット) 光秀(鎧骨+斬撃or千棘) 秀吉(破邪衝天、灰塵乱渦) 半兵衛(ささやくように、華やかに、BASARA技) 佐助(引寄の術、BASARA技) 利家(火口の連弾、炎の跳躍) 小十郎(穿月、無月極殺) C 政宗(MAGNUM STEP) かすが(月輪、陽炎) 武蔵(袋叩き、奥の手) 風魔(疾、空中コンボ) D 元親(十飛、四縛) ザビー(炎あれ、天罰あれ) いつき(雪ころがし) 顕如(筋肉玉) E 島津(六進) お市(震え我が背) 氏政(固有アイテム) 義元(通常攻撃、固有技二つ) 家康(BASARA技)
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戦国BASARA 【Devil Kings】 カプコン 2005.7.21 PS2 日本の戦国時代をモチーフにした無双系のACT 「こんな戦国ありえない」「戦場ごとぶった切れ」の、キャッチコピー通りぶっ飛んだ世界観 続編 戦国BASARA2 戦国BASARA2 英雄外伝 戦国BASARA ダブルパック 1と2のセット物 戦国BASARA3 関連 戦国BASARA X 戦国BASARA バトルヒーローズ
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小ネタ 小ネタ全般 敵の行動 一撃で破壊 武器の選び方 威力変化鏡 バサラくじ 雑兵わらわら 稼ぎ金稼ぎ キャラのレべル上げ 武具レベル上げ(豪華武具稼ぎ) 累計合戦クリア数稼ぎ(買い物新商品入荷用) キャラ別移動速度 対本多忠勝攻略法 鍛練用拘束具活用法 バグ 隠し通路 フィーバー 味方の引き離し 敵HERO超反応対象固有技一覧 各種ハメの分類1.即死コンボ 2.無限コンボ 3.打ち上げハメ 4.遠距離ハメ 5.ゲージリセット 全般 プレイヤーの攻撃のダメージ上限は敵HEROのみ最大体力の99%、それ以外は上限なし。 プレイヤーの1ヒットあたりの被ダメージ上限は最大体力の49%。また、体力ゲージが黄色なら即死せずに必ず赤色になる。なので体力が満タンであれば最低3回被弾しなければ討死しない。赤色でも被弾する前に黄色まで回復すれば即死はしない。例外として固有技の効果等で追加ダメージが発生すると49%を超えるダメージを受ける場合がある。鍛錬用拘束具装備時は赤色でも上限は通常時と同じ49%。やはり最低3回被弾しなければ討死しない。 吹っ飛ばしや打ち上げ効果のない技でもダメージの数値が高すぎる場合、技によってはそれらと同じ挙動を取るようになる。 ヒット数の上限は99999ヒット。コンボが続く限り持続するが、フィーバーに突入できなくなる。 各動作の硬直は移動やガードで軽減できる事が多い。どちらが有効かは技によって違う。これを利用する事で可能になるハメも存在するが、逆に硬直が長くなり繋がらなくなる技もある。 複数の攻撃が同時にヒット、または一定時間内に連続ヒットする場合、その内の1種類だけが命中、残りの攻撃判定は全て無効になる。謙信のBASARA技、元就の「発」「壁」「縛」、半兵衛の闇に包まれて等で発生しやすい。 敵の行動 敵HEROはダウン後の起き上がりに高確率でジャンプする。空中で複数回攻撃できるキャラは自分もジャンプして攻撃を連続で当てると結構なダメージになるのでお勧め。 敵の中には画面に映っていない限り動かない者がいる。例・一般兵、弓・銃兵、仁王車これを利用して誰もいない方を向くとモブ武将や敵HEROだけをおびき寄せる事ができる。称号「智勇兼備の将」獲得時は勿論、通常のプレイでも大幅に被弾率を下げられるのでかなり役立つ。 視界に入っていなくても動く者も距離が開けば動かなくなる。例・防衛拠点隊長、闘士この特性は称号「万夫不当の兵」獲得時、大武道会で兵への挑戦状のヒット数稼ぎ等で利用できる。 敵HEROが一部の技、主に遠距離系の技に対して超反応を示す。難易度が上がると対象となる技が増える。(入力した瞬間に回避行動を取る、ヒットしても殆ど怯まず行動をキャンセルする、連続ヒット中でもドライブ抜けする)また、つづらか馬に接触した場合も回避行動を取る。その場合、本来なら確実に繋がるはずの攻撃でも抜けられる。壁や段差に引っ掛かって身動きが取れなくなった場合はプレイヤーの行動に反応しない限り回避行動を取らない。 回避行動を取ったHEROは一時的にアルゴリズムが変化する。行動パターンが決まっているドライブ中も例外ではなく、本来なら取らないはずの行動を取る。 モブ武将、HERO共にオレンジのオーラを纏うことがある。モブ武将の場合はオーラ+通常攻撃に対するアーマーが付き、一定時間連続攻撃を仕掛けてくる。HEROはこのオーラを纏ったあとに通常攻撃、固有技を繰り出すが、オーラ中〜出掛かりにアーマーが付く。難易度が上がるとオーラを纏う時間が減少する。どちらもガードで凌ぐのが無難。モブ武将ならば固有技で潰す事も可能。 難易度が上がると敵HEROのモーションが高速化する。高難易度では低難易度より素早い反応が求められる。 ダウンさせるかドライブ抜けされる行動を取らない限りドライブを使わないHEROがいる。それらのHEROは隙の小さい吹っ飛ばし技を持っているキャラであれば、固有技で壁に叩きつけ→受け身反撃をステップで回避して着地に合わせて固有技、のループでドライブ抜けさせずに完封できる。 一撃で破壊 以下の攻撃は楯兵の盾、「人取橋の戦い」の氷塊を一撃で破壊できる。・BASARA技(乱舞系のBASARA技によっては破壊できない部分が存在する)・空中特殊や空中での吹っ飛ばし攻撃・吹っ飛ばし固有技(遠雷遙の8段目、武蔵の奥の手は除く)・引き寄せ固有技・恋のかけひきのタックルや影追の術、無言即殺、島津の通常初段と断岩、武蔵の挑発とジャンプ攻撃など特殊なダウンを奪える技・忠勝の通常攻撃、小十郎の極殺通常攻撃(8~10段目以外)・一部の打ち上げ固有技(大車輪やDEATH FANG等、任意でジャンプ攻撃に連携できるものや神燕や仰ぎ弓、命絶えるように地上通常などを除く)・ドライブ中の全ての攻撃 武器の選び方 「攻撃力が一番高い武器=一番強い武器」は必ずしも成立しません。 「一番強い武器」に関係する要素としては 氷属性の効果が極めて優秀(発動する度にHERO含め短時間行動不能) クリティカルはダメージ2倍、通常攻撃でのみ発生(秀吉の猿舞豪把、忠勝の援護形態は例外) 属性ダメージは炎900/雷300/氷300/風600/光500/闇は0、自身の体力を250回復1ヒット毎に防御力を無視して固定ダメージを与えるのでヒット数が多いと属性ダメージの割合が高くなる例外として重騎には闇属性以外の属性が、鉄壁兵と五本槍には全属性が発動しない炎は他の属性と異なり時間経過でダメージ増加、最大ダメージに達する前に次の攻撃を当てると重複せずに終了プレイヤーかCPU、敵か味方を問わず名前が表示されるキャラと仁王車は炎属性ダメージで体力が0になる事はない 属性ダメージで敵のドライブゲージは溜まらない 一部のキャラのBASARA技は装備している武器の属性が適用される 推奨武器は以下の通り 氷属性キャラ → 第6武器等の属性武器「六神の勾玉」で属性ダメージ2倍、第3武器なら「威力変化鏡」も欲しい 通常攻撃主体 → 第7武器クリティカル率アップの「必勝だるま」「絶好調のはちまき」、クリティカルダメージアップの「憤怒の攻撃」等と併用したい 多段ヒットの無属性固有技主体 → 第6武器等の属性武器基本的に氷属性と同じ、風/光以外は攻撃力を優先した方が強い場合もある それ以外 → 第8武器 威力変化鏡 アイテム一覧での説明と実際の効果は異なる可能性がある。レベルも装備中の武具に準拠する、もしくは最強武具と装備中の武具の基本数値の差分のみ攻撃力/防御力が上昇するというのが正しい効果だと思われる。例として、レベルMAXの第8武器を所持している状態でレベル90の第5武器と威力変化鏡を装備するとステータス画面での表示攻撃力は第8武器装備時と同じになる。しかし、実際の攻撃力は第5武器のみ装備した場合より高いものの、レベルMAXの第8武器より僅かに低い値となる。この攻撃力はレベル90の第8武器、もしくはレベル90第5武器+攻撃力500アップ(第5武器と第8武器の基本数値の差分)の値と一致する。同じ条件で覚醒の焼印を装備した場合、レベルMAXの第8武器と同じ攻撃力を示すようになる。 バサラくじ 大当たり 100%割引 50%割引 10000両 の3種 当たり 20%割引 1000両 の2種 残念賞 100両 ※割引は次回購入1回のみ。割引を使用する前にくじを引く、あるいは買い物をやめると無効。(警告メッセージあり) 「バ」は50%や100%割引の大当たりが出る確率が高いが残念賞の確率も高い 「サ」は当たりの確率が高いが現金贈呈である事が多い 「ラ」は平均的に当たる バサラくじを引いて5回程度やって大当たりが出なかったら モードセレクトに戻る→各種設定→ロード を繰り返せば、くじを無駄に消費せずに大当たりを引ける。 特にロードの速いWii版ではかなりおすすめ。 100%割引を利用すれば各キャラの第7武器を早い時期から買って楽ができる。 バサラ屋が全て売り切れのキャラでくじを引くと割引は出ずに全て賞金になる。 雑兵わらわら 「上田城電撃戦」佐助が守る門までの水路脇の回廊。モブ武将を残しておくとその周りに「ひこにゃん」が大量発生する。 「摺上原双竜陣」竜首門辺りの上ルート。法螺貝兵が1人居る場所の崖際にある柵。柵に向かっているとわらわら湧いてくる。 「関ヶ原の戦い」西南西あたりの壁が高くなっている辺り。若しくは北北東の壁が高くなっている辺り。初期位置の関係で前者がオススメ。壁に向かって殲滅向きの固有技を連打すれば殲滅効率がいい。 稼ぎ 金稼ぎ 外伝ではあぶく銭の財布弱体化、濃姫or半兵衛の賎ヶ岳の戦いでのお金稼ぎがさっぱり稼げなくなった。 大噴火幸村はまだ稼げるが、BASARA2の時より大幅に稼ぎが落ちてる。 極大武闘会100連勝が一番効率がいいかも。100連勝で100万両になる。 2人とも一八の財布を装備して極大武闘会がオススメ。 2人とも1/4にならない限りは普通にやるより稼げる。 ただし、4倍は25%で1/4は75%なので逆に減ることの方が多いかもしれない。 腕に自信がない限りは強化アイテムを装備したほうが無難。 (1Pに強力なアイテムを装備、2Pは一八の財布と呼運の御守り×4の方法もある ※呼運の御守り1つにつき4倍になる確率6%程UP) 竹中半兵衛で関ヶ原で稼ぐ方法もある。 専用アイテム、火事場泥棒の頭巾、あぶく銭の財布、鍛錬用拘束具を装備。残りは血の絆か復讐の刃あたりから選択 武器はなるべく攻撃力の高いものを装備。固有技は命絶えるようにと甘く柔らかに。 開幕命絶えるようにで秀吉を引き離し、一般兵の沸き続けるポイントで甘く柔らかにを使いヒット数を稼ぐ。フィーバーしたなら命絶えるようにに移行しても良い。 家康と忠勝が出現したら十分に引きつけてドライブ発動。甘く柔らかにで忠勝をハメつつ稼ぐ。家康は勝手に近づいてくるのでついでに倒せることが多い。 難易度究極で1回あたり約10万両稼ぐことができる。一撃死と隣り合わせだが一般兵はまず手出しできないので安心。 キャラのレべル上げ 大武闘会 主将・副将共に『勝鬨の杯 陰・陽』を装備、副将に『常闘の眼鏡』『鍛錬用拘束具』を装備。 100連勝すれば確実にレベル100まで上がる。早ければ1時間前後で100連勝できる。 『鍛錬用拘束具』無しでも副将にレベル1のHEROをセットし30連勝して止めると一気に30レベルぐらいに上がる。 主将も装備のおかげで経験値が倍ぐらい入るので早い。 また、主将副将を同キャラにしての参戦も可能なため、100連勝すれば経験値アイテム無しでも一人のキャラに100万石の経験値を入れる事が出来る。 連勝で獲得できる経験値 10連勝 10000石 20連勝 40000石 30連勝 90000石 40連勝 160000石 50連勝 250000石 60連勝 360000石 70連勝 490000石 80連勝 640000石 90連勝 810000石 100連勝 1000000石 ※「兵への挑戦状」20枚達成以降の獲得量は2倍になる。 ※実際の獲得量は2人で割られるので1人あたりの獲得量は半分。 『勝鬨の杯 陰・陽』を2人で装備していれば獲得量が2倍に増えるので実質そのままの獲得量になる。 自由合戦 場所:蒼紅一騎打ち アイテム:猛将の怒り、愚か者の法、備えの神水、代償の紐紐、鬼火の蝋燭、栄光の杯、常闇の眼鏡 辺りを組み合わせる。 1分以内に安定して幸村を倒せるなら、栄光の杯、常闇の眼鏡は装備しておきたい。 難易度:1分以内に安定して幸村を倒せる難易度で挑む。なるべく高い方が良い 「開幕バサラ技 → 奥の箱を壊して神水でバサラゲージ満タン → もう一度バサラ技」 などで幸村を倒し、500石+特別恩賞の8000石で稼ぐ。 栄光の杯があれば500+8000x2で16500石。更に常闇の眼鏡があれば倍率+0.5倍、難易度普通なら24750石。 力うどん未購入、武器レベル1でも第7武器なら特別恩賞獲得が狙いやすい。 ドライブ弐が使用可能になったら「代償の帯紐」よりも「鬼火の蝋燭」の方がいい。 開始と同時に発動、ゴリ押しや挑発でゲージを溜めれば究極BASARA技2連発も可能。 早ければ1回あたり実時間2分弱。 1回あたりの獲得経験値は栄光+常闇装備の場合、難易度別に24750・28050・33000・49500石。 「神の領域」で20回もやればほぼ確実にレベルMAXに達する計算になる。 キャラによっては大武闘会よりも早くレベルMAXまで上げられるかもしれない。島津義弘などはおすすめ。 武具レベル上げ(豪華武具稼ぎ) 山崎マラソン 場所:山崎布陣戦 装備:呼運のお守り×5 技:盾を壊すのに適したのを何か 難易度:1・2武器狙いなら「普通」、3~5武器と1防具狙いなら「難しい」 6~8武器と2・3防具狙いなら「究極」 門番の武将から2つ 四王天政孝(吊り橋)と斎藤利三(3つ目の扉の向こうの広場)から1つずつ 広場の南にある扉を抜けた先の行き止まりにある箱から1つ 山頂にある箱から1つ、光秀から1つ 合計7つの豪華武具を入手できる 究極天下統一財宝 難易度「究極」の天下統一モードでレベル10の財宝(通常武具)を入手すれば第8武器か第3防具が一気にレベルMAXになる。 蒼紅一騎打ち 難易度普通でレベルを上げたい武具と鍛冶屋の槌を装備してプレイ。豪華武具を回収してレベル1ずつ上げていく。 武器と防具を同時装備した場合は武器が優先される。一重のほうびで武具が出た場合は両方手に入る。 既にレベルの高い武具をMAXまで上げたい場合や出現確率が低く設定されている第6武器用。 累計合戦クリア数稼ぎ(買い物新商品入荷用) 自由合戦の「蒼紅一騎打ち」がおすすめ。 中でも最も効率がいいのは濃姫。 難易度普通であれば秋津の渡り→幸村に向かって銃を撃ち続けるだけで簡単にクリアできる。 金満貯金箱を装備していれば小判も稼げて一石二鳥。 キャラ別移動速度 最強最弱談義まとめwikiの移動速度参照 対本多忠勝攻略法 高難易度の本多忠勝は非常に高い体力と攻撃力を併せ持つ難敵だが、ジャンプ攻撃や2段目→空中特殊の繰り返しでハメる事ができる(例外あり)。キャラによっては入力が早すぎると失敗する。のけぞった忠勝を見てタイミングを計ると良い(頭の角度が元に戻るあたり)。また、お市・義元・顕如の3人以外は他の方法でもハメが可能。基本的に壁際や角に追い詰める、逆にドライブされない距離を保つ必要がある場合は広い場所で戦う事が前提。更に視界に入れ続ける事、味方に攻撃させない事、援護形態や攻撃形態を発動させない事が条件。特にジャンプ攻撃ハメの場合、キャラや地形によっては忠勝が視界から消えやすい。カメラを上か正面に持ってくると安定するが、大坂では横槍の入りやすいキャラは正面に持ってくるのは自殺行為。小牧3戦目の神勝は使用キャラや条件によってはジャンプ攻撃で怯まない事がある。その場合は復讐の刃等で攻撃力の数値を高める必要がある。小牧の忠勝は1分10秒ほどで一回目の復活(2段階目出現)、1分20秒ほどで二回目の復活をする。待ち伏せをする場合はスタートで時間を確認しよう。幸村以外のドライブ中のみ可能なハメについては最強最弱談義まとめwikiの各キャラ個別ページに記載。 前田慶次 恋つづり、夢心地△連打。夢心地は夢吉がヒットして忠勝がのけぞったのを確認してから入力する。あるいは恋のかけひき、浮世の恋→空中特殊、押しの一手→ジャンプ攻撃のループ。恋のかけひきのみBASARA技をループに組み込める。〆は繋がらないのでその前にキャンセル。小牧3戦目の攻撃力アップは第7武器の大吉+絶好調のはちまきで代用可能。 伊達政宗 CRAZY STORM、DEATH FANG(短押し、空中追撃問わず)の連打。あるいは体力赤+大谷の頭巾でWAR DANCE△連打とBASARA技のループ。WAR DANCEは小牧3戦目では攻撃力アップが必要。逆にDEATH FANGからのジャンプ攻撃追撃は攻撃力の数値を問わない。 真田幸村 千両花火(タメなし)、烈火、大車輪(短押し、空中追撃問わず)、紅蓮脚(どちらでも可)の連打。BASARA技もループに組み込める。専用アイテム装備前提。烈火と紅蓮脚は小牧3戦目では攻撃力アップが必要。逆に大車輪からのジャンプ攻撃追撃は攻撃力の数値を問わない。 織田信長 障壁深紅連打。あるいは疾走スル狂喜→空中特殊連打(小牧3戦目では上述のジャンプ攻撃と同様に攻撃力を高める必要あり)BASARA技もループに組み込めるが、障壁真紅に繋ぐ場合は遅らせないと怯まない。元の数値次第だが、専用アイテムや慟哭スル魂で小牧3戦目で必要な攻撃力を補う事も一応可能。 濃姫 黒蜥蜴連打。あるいは胡蝶の目覚め3段止め繰り返し(小牧3戦目では上述のジャンプ攻撃と同様に攻撃力を高める必要あり)。吹っ飛ばし方向を制御できるならBASARA技もループに組み込める。 森蘭丸 紫電連打。反射弾も当たるようにカメラワークと位置取りに注意。あるいは仰ぎ弓連打。 明智光秀 斬撃連打。あるいは体力赤状態での追打、大谷の頭巾装備で抱擁とBASARA技のループ。援護形態やドライブはガードしながらの鎧骨連打でやり過ごす。 上杉謙信 神燕、神斬(1段止め)、神烈連打。あるいは体力赤+大谷の頭巾でBASARA技と神速のループ。神烈は氷属性武器必須、他のハメも氷属性武器推奨。 かすが ジャンプ攻撃3段目→空中特殊のループ。空中特殊はタイミングを遅らせないと失敗する。BASARA技を組み込む場合は〆で壁に押し付けるように調整が必要。大谷の頭巾装備ならジャンプ攻撃3段目→空中特殊→ジャンプ攻撃出し切り→月輪(フィニッシュ前にキャンセル)→BASARA技でループになる。 長曾我部元親 十飛→ジャンプ攻撃のループ。ジャンプ攻撃は元親が正面に向き直った後に入力。小牧3戦目の攻撃力アップは専用アイテムで代用可能。 毛利元就 弾き手「壁」を途切れないように張り続ける。 豊臣秀吉 三掌蓮華連打、どこで止めてもいい。 竹中半兵衛 甘く柔らかに△、華やかに連打。華やかには小牧3戦目では攻撃力5160以上必要。あるいは命絶えるように□連打。半兵衛の向きが決まった後はカメラ操作は不要。攻撃力や体力に不安があれば血の絆装備。 武田信玄 BASARA技と林のループ。攻撃力や体力に不安があれば血の絆装備。 猿飛佐助 ジャンプ攻撃4段目→空中特殊のループ。ジャンプ攻撃は素早く出す事、空中特殊は遅らせる事。体力赤ならBASARA技→影潜の術→ジャンプ攻撃3段目→空中特殊のセットを合間に組み込める。大谷の頭巾装備時は上記のセット→ジャンプ攻撃4段目→空中特殊→引寄の術でループになる。あるいはドライブを発動されない距離を維持しながら引寄の術、体力赤状態ではBASARA技もループに組み込める。BASARA技は離れた位置で発動してから接近して当てる。前進しすぎた場合、BASARA技発動前にバックステップを挟むと良い。 前田利家 炎の跳躍、野生の斬撃連打。 まつ 次郎丸、天駆け星、三郎丸連打。次郎丸は小牧3戦目では攻撃力アップが必要だが、専用アイテムで代用できる可能性あり。 本多忠勝 攻撃形態△連打、電磁形態+突進形態△押しっぱなし。あるいはドライブを発動されない距離を維持しながら援護形態□(通常攻撃途中止め以外)、小牧3戦目では攻撃力アップが必要。電磁形態以外はドライブを発動されない距離からのBASARA技もループに組み込める。 島津義弘 断岩、戦極ドライブ推奨。神の領域の小牧3戦目や大坂の忠勝は愚か者の法か下克上の絵馬がないと即死圏内に持ち込めない。 ザビー 体力赤+大谷の頭巾装備での火葬→BASARA技のループ。保険として天使あれも忘れずに。火葬が当たらなかった場合はすぐに離脱。 いつき ドライブを発動されない距離を維持しながら雪ころがし、雪だるま警報。あるいは雪かき音頭(空中追撃なし)連打。雪ころがし、雪かき音頭は氷属性武器推奨。 宮本武蔵 ドライブを発動されない距離を維持しながら奥の手。 片倉小十郎 月煌一段目ループ。小十郎の右足が前に戻ったとき(効果音あり)に固有技ボタン。極殺状態では刀突き刺しがヒットすると失敗する。空中追撃も可能だが、追加入力では不可。あるいは極殺状態で穿月(タメなし)繰り返し。極殺状態の維持は専用アイテム、BASARA技→通常タメ or 無月極殺、極殺解除直後に無月極殺。 浅井長政 烈翔剣→ジャンプ攻撃のループ。攻撃力に関係なく小牧3戦目で使用可能。あるいはジャンプ攻撃2段目→空中特殊。長押しだと失敗するので周囲に雑魚がいる場合は注意。元の攻撃力次第だが、理力・装光で小牧3戦目で必要な攻撃力を補う事も可能。 風魔小太郎 ジャンプ攻撃と空中ダッシュ斬りのループ。あるいは角に追い込んでジャンプ攻撃4段目→空中特殊のループ。小牧3戦目の攻撃力アップは専用アイテムで代用可能。 北条氏政 最高灸状態で氷結奥義連打。最高灸が切れる前に倒しきれるだけの攻撃力が必要。角に追い込んだ上で忠勝を横に置く事が条件(忠勝が吹っ飛んでも追撃できる地形に追い込む)。 徳川家康 坊暴棒→ジャンプ攻撃のループ。空中追撃なしでも可。攻撃力に関係なく小牧3戦目で使用可能。 ハメを狙わないなら攻撃力を高めた上で究極BASARA技連発やフィーバーでのドライブ維持が有効。 鍛練用拘束具活用法 鍛練用拘束具を装備すると体力の最大値が大きく減少、少しでも体力が減少すると体力赤の状態になる。 難易度が大きく上昇するのは間違いないが、一部のキャラはこの特性を生かして体力赤限定時のアドバンテージやアイテムをフル活用できる。 織田信長 死ニ至ル病でバサラゲージを溜めやすくなる。究極BASARA技が強力なので火事場の馬鹿力も悪くない。 明智光秀 因果的応報を空振りすると体力が減少、バサラゲージを溜めやすくなる。骸骨や専用アイテムで保険も掛けやすい。 かすが 体力最大時に被弾して陽炎を発動させた場合、最低2ヒット分被弾できる体力を残して体力赤状態になることが可能。血の絆と組み合わせると体力赤状態でも陽炎を成功させていればある程度粘ることが可能となる。 長曾我部元親 恵比寿樽(大)以外の回復アイテム1個では体力黄に戻らないので専用アイテムの効果を維持しやすい。 竹中半兵衛 命絶えるようにを発動すると大谷の頭巾と同じ速度でバサラゲージが溜まる。血の絆装備で安定。減った体力はBASARA技で回復できる。 武田信玄 林を発動することで体力赤状態になりつつ素早くバサラゲージを溜めることができる。無限バサラ技の初動にはうってつけ。 猿飛佐助 専用アイテムと組み合わせると3回までなら攻撃を受けても体力が最大まで回復する。絶好調シリーズと組み合わせるのも手。また、体力最大時に被弾して通常の空蝉の術を発動させた場合、最低2ヒット分被弾できる体力を残して体力赤状態になることが可能。 本多忠勝 電磁形態でバサラゲージを溜めやすくなる。 お市 呻け死の華でバサラゲージを溜めやすくなる。固有技やBASARA技の威力アップにも使える。 バグ 北条氏政で固有技「北条家最高灸」発動時、叫び声の直前に敵から攻撃を受けると完全状態の灸が頭に残る事がある。特に害はないが、次から残った灸の上から灸を被るので見栄えが悪い。 浅井長政とお市の掛け合いで長政の台詞の際に市の顔グラフィックが表示される事がある。 ハンマー忘れた!を装備したいつきで固有技「雪ころがし」「大かんぱ」が発動しなくなる事がある。 どのバグも発生条件は不明。 隠し通路 合戦開始時は隠れているが、ある条件を満たすと出現する通路。 小田原急襲戦 特別恩賞(90秒以内に巨大門を突破)獲得で出現 熱血!上田城 ①2つ目の門までにいる民兵長全撃破 ②①の通路を抜け、少し左斜めの突き当たりにある「殴れ印付きの岩」を撃破 長谷堂城猛追戦 対前田慶次第1戦目勝利後、門を通って直進すると見える土壁をジャンプで乗り越えると出現 大坂夏の陣 徳川家康撃破直後に最奥の壁が爆破され出現、最奥に伊達政宗がいる 川中島の合戦 地 開始地点の分岐路が合流する地点の進行方向左手に階段のような段差がある。そこに進むと出現 関ヶ原の戦い 開始地点から直進すると突き当りに階段のような段差がある。そこに進むと出現 隠し通路ではないが、条件を満たさないと進めない場所があるステージ 大仏殿炎上戦 三好三人衆がいる広場下には人質 豪華玉手箱と武具がある。 三好三人衆を75秒以内に撃破すると門が開錠されて入れる。 姉川降魔戦 第1門突破後、「橋が上がりきるまでに敵を全て撃破」に成功するかどうかでルート分岐。 制限時間は50秒。それまでに68人撃破。 成功すると「小谷城ルート」へ。失敗すると右手の門が開き「迂回ルート」へ。 フィーバー フィーバーによる戦極ドライブ中は攻撃力が1000アップする。 また、ドライブ中にフィーバーになると両方の効果が得られる。 例として参ドライブなら攻撃+2HIT、BASARA技の威力2倍、攻撃力1000アップがフィーバー終了まで続く。 フィーバー終了後はドライブが持続していてもフィーバーの効果はなくなる。 味方の引き離し 味方の特性として・プレイヤーの歩行(地上での方向キー入力による移動)中は常にその後を追う。画面に映っていない時はキャラ固有の移動速度を無視してプレイヤーを追う。・プレイヤーキャラの攻撃中、ジャンプ中はその場に止まり、通常攻撃で手近な敵を攻撃する。画面に映っていない時はその場に止まり続ける。・何かしらの方法で一定距離まで引き離すと追ってこなくなるの3つがある。移動系固有技、忍者キャラの飛行での引き離しはこれを利用したもの。これらの特性を利用すると暗君の陣幕を装備しなくても全てのキャラで味方を引き離す事が可能。 具体的にはプレイヤーキャラを正面から捉えるようカメラを動かして敵のいる場所まで移動。ステップ移動ならガードカメラをオフにすると楽。自キャラはその場所を素通り、味方がその場所に差し掛かったら通常1→移動を繰り返す。そうすると味方がその場の敵に通常攻撃を繰り出すので、移動しつつ味方が移動しそうになったらまた通常攻撃1を繰り出す。これを繰り返して画面から味方が消えたら、カメラはそのままで時折通常1を挟みつつ迅速に移動。これを味方が動かなくなるまで繰り返す。極論、通常1の踏み込みや空中攻撃の滞空時間を利用してこれらを繰り返す事でも味方は引き離せる。 敵HERO超反応対象固有技一覧 難易度は究極準拠、難しいまでなら超反応の対象外の技も含まれる。 該当技慶次…恋の嵐信長…遠雷遥濃姫…大蛇の吼、秋津の渡り蘭丸…五月雨、豪雷、嵐矢、流星雨光秀…恍惚的 吸収謙信…神陣かすが…密儀 闇消、密儀 落星、密儀 御鏡、密儀 群蛍元親…弩九半兵衛…ささやくように利家…火口の連弾まつ…飛べ、太郎丸!忠勝…援護形態(固有技ボタン)、電磁形態島津…示現流 高波ザビー…炎あれ、天罰あれいつき…大かんぱ小十郎…乱れ十六夜、朧残月、鳴神お市…抱け我が胸、開け根の国、喰え彼の腸長政…光翼・飛甲弾、無言・即殺風魔…散義元…両固有技家康…本多忠勝 出陣せよ 各種ハメの分類 基本的にドライブを発動させず、もしくは発動されてもノーダメージでHEROを倒し切れる戦法。 大きく分けて以下の5つに分類される。 1.即死コンボ 敵HEROの体力を1回で削り切れる高火力のコンボ。火力は装備に依存するため、愚か者の法、猛将の怒り、六神の勾玉など実戦的な火力系アイテムの装備が前提。神の領域でも鬼火の蝋燭と復讐の刃を併用する事でこのコンボを組めるキャラは大幅に増える。ほぼ確実に神の領域かつ鬼火なしで可能な物のみ記載。 該当技武蔵…袋叩き→BASARA技幸村…火焔車→BASARA技→任意追撃(要固有アイテム)光秀…追打→BASARA技→任意追撃(2のハメへ移行可能)謙信…神速→BASARA技→神速島津…跳ね返し→断岩 2.無限コンボ 同じ技、若しくは特定の行動を繰り返すだけでその場で敵を封殺できる近接技。信玄、元就は実質反撃を許さない特性上ここに分類。ジャンプ攻撃のみで可能なキャラも多い。相手によっては素早く繋がないと抜けられる。武蔵以外の〆を外し続けるタイプのものは実戦での安定は至難の業。たまたまかすったらもう一発追撃出来る、くらいの知識に留めておく方がいい。忠勝に対して可能なものは対本多忠勝攻略法を参照。 該当技武蔵…袋叩き(〆外し)濃姫…胡蝶の目覚め(三発止め)まつ…三郎丸光秀…通常2→斬撃ループ、千棘、抱擁→BASARA技ループ(要赤ゲージ+大谷の頭巾)元就…挑発連発→BASARA技繰り返し佐助…引寄の術慶次…かけひきコンボ政宗…MAGNUM STEP(〆外し)半兵衛…華やかに(〆外し)信玄…林→BASARA技ループ氏政…最高灸+通常攻撃ループ元親…四縛→BASARA技ループ(要赤体力+大谷の頭巾)利家…炎の跳躍(〆外し)素手いつき、義元…通常攻撃途中止め幸村、蘭丸、元親、信玄、利家、いつき、お市、長政、家康、顕如、氷属性武器装備の謙信と氏政…ジャンプ攻撃 3.打ち上げハメ 空中ではドライブを発動できない事を利用する方法。受け身の高い特定のHEROには無力な場合が多い。 該当技濃姫…大蛇の吼途中止め→チャージショット(ゲージリセット効果あり)半兵衛…命絶えるように(地形依存)風魔…空中コンボループ 4.遠距離ハメ 敵HEROがドライブを発動しない距離を維持し続ける事で封殺する方法。ドライブを発動される距離は相手によって異なる。近接技でもドライブを使用する地点に入る前に技が当たるとドライブを防ぐ事が可能。吹き飛ばし技なら壁にぶつけて受け身させるのが基本。四番の櫂や王将の奇跡で吹き飛ばし距離を伸ばすのもあり。壁にぶつけずにダウンを奪いつつ距離を取る方法もあるが、起き上がった瞬間にドライブされる事もある。使用する技や相手の反応次第では安定しない、極一部の相手にしか決まらない、というパターンもある。このハメが通用しないHEROには入力した時点で回避行動を取られるかドライブ抜けされる。ただし、ドライブ抜けされない場合、攻撃が届くのであれば回避行動を取らない距離から攻撃し始めれば決まる。松永には避けられなかったとしても最終的にドライブ抜けされるのでハメとして成立しない。現状松永にもドライブ抜けされない事が確認できたのは紫電のみ。 該当技忠勝…突進形態、援護形態、攻撃形態幸村…烈火元就…「壁」、「発」+「縛」政宗…MAGNUM STEP、PHANTOM DIVE、HELL DRAGON信長…厄災ノ棘→各種吹っ飛ばし技蘭丸…紫電謙信…神燕半兵衛…華やかに、闇に包まれて秀吉…金剛破滅(最大タメ)、灰塵乱渦(ゲージリセット効果あり)、破邪衝天まつ…五郎丸ザビー…天罰あれいつき…雪ころがし風魔…疾小十郎…穿月顕如…躍動する大腿筋(助走付きのみ)お市…震え我が背長政…刮目・突撃進 5.ゲージリセット 敵のドライブゲージを0にする事でドライブを使わせない方法。稀に条件を満たさなくても成功する事があるが、再現がほぼ不可能なもの除外する。 該当技濃姫…通常攻撃空中当て(BASARA技、香魚の跳、大蛇の吼からの追撃、あるいは胡蝶のかんざし装備の通常出し切り)長政…ジャンプ固有技長押し秀吉…猿舞豪把→通常出し切り→投げ、灰塵乱渦、天地葬送風魔…絞(首投げ)信玄…BASARA技+動くこと雷の震うが如く